Det er 2500 -tallet. Mange generasjoner har gått siden menneskeheten rømte til stjernene. Til tross for mange års utforskning i galaksens langt rekkevidde, er det ikke funnet andre tegn på intelligent liv.
Mens du søker i arkivene til Old Earth, oppdager du noe rart. All informasjon på en planet som heter Artemia ser ut til å ha blitt tørket fra offisielle poster og diagrammer. Forhandlet monterer du en ekspedisjon for å undersøke.
Foreløpige skanninger av Artemia antyder en klasse-M-planet, hjem til et bredt spekter av flora og fauna og i stand til å opprettholde menneskeliv. I det øyeblikket skipet ditt kommer inn i atmosfæren, slår imidlertid en kraftig magnetisk puls ut sine systemer og sender den stuper mot overflaten. Ved å utnytte en kort SOS, beordrer kapteinen mannskapet om å evakuere.
Du våkner uskadd etter krasjet, og begynner å utforske når du hører kapteinen skrike av smerte. I det fjerne lager du silhuetten av noe som ser på deg. Du er ikke alene
Objektet med spillet
Ikke alene er et asymmetrisk kortspill, med en spiller (skapningen) som spiller mot de andre spillerne (den jagede).
Hvis du spiller som en av de jagede, utforsker du Artemia ved å bruke stedskort. Ved å spille disse og overlevelseskortene dine, er målet ditt å unngå å bli jaget av skapningen til hjelpen kommer.
Hvis du spiller som skapningen, er målet ditt å jakte på forliset overlevende og assimilere dem inn i planetens økosystem. Ved å spille jaktkortene dine og aktivere kreftene til Artemia, angriper du gjentatte ganger jaget for å slite viljen og uunngåelig binde dem til planeten.
Product Specifications
- 2 til 7 spillere, 10 år og oppover
- Mekanikk: Bluffing, håndstyring og en klype dekkbygging
- Spiller på 30 til 45 minutter
Length : 2,5 cm |
Width : 1,5 cm |
Height : 3,5 cm |