Dette hus i udkanten af byen, der sidder tomt bag en smuldrende mur. Den ene folk hvisker om. Den, der er gået uudnyttet i årevis. Nogle gange kryber det nogle få hjertelige sjæle ind, siges det for at se, hvilke skatte eller hemmeligheder de kan finde. De fleste finder intet-bare et tomt gammelt hus. Nogle returnerer rystet. Nogle få vender ikke tilbage overhovedet.
Du har set dette hus før. Hvis ikke i denne by, så i nogle andre. Du har hørt rygterne-og hvis ikke, ja, en dag finder de dig.
Hvad sker der med et hus, når det sidder alene i så mange lange år? Hvilke jalousier og had plejer det roligt? Hvad hvisker der gentager sig gennem sine tomme gange? Hvad venter, bøjede sig inden for dets mørke værelser, sultende for livets tilbagevenden?
For dig?
Det mørkeste hus er et mega-eventyr, der fører dig ind i en unik rædsel. Det er lavet til det spil, du spiller lige nu, for at blive integreret i din kampagne uanset indstilling eller spilsystem
Product Specifications
- De mange snesevis af værelser i selve huset.
- Resultater af narrative rekvisitter, kort, illustrationer og andre ressourcer, alt sammen designet til let at blive downloadet, kopieret eller på anden måde delt med spillerne med minimal indsats fra GM's side.
- Husets hemmeligheder, en GM's guide, der beskriver husets baggrund, konverteringsregler og husreglerne, som du bruger, som dine pc'er udforsker, og prøv at flygte fra det mørkeste hus.
- Krydser tærsklen, der giver spillerne karakterkonverteringsreglerne og alt, hvad de har brug for for at udforske (og prøve at flygte fra) det mørkeste hus.
- Karakterark, GM- og spillerreferenceblad og andre komponenter til at strømline spillet.