I monumental vil hver spiller kontrollere en civilisation, der vil udvikle sig gennem hans by: et gitter på 3x3 kort (kommer ud fra spillerens startcivilisationsdæk), der hver især kan aktiveres for at samle forskellige ressourcer såsom videnskab, militær, produktion, kultur, kultur, og guld, der giver dem mulighed for at udløse mange handlinger. Men der er et trick: Man kan ikke aktivere alle deres kort på én gang, hvilket betyder, at der skal foretages hårde valg hver tur for at vælge de kort, der er de mest nødvendige.
De ressourcer, der er samlet fra de aktiverede bykort, giver spillerne mulighed for at erhverve kort fra en fælles pool, så de kan få forbedrede bygninger, teknologier, vidundere osv. Og derfor udnytte deres civilisationsdæk til nye højder gennem flere og mere effektive kortkombinationer . Efterhånden som den almindelige pool af kort skrider frem (enten som spillere har erhvervet kort, eller fordi de ikke gjorde det - hvilket fører til, at et kort fra poolen skal kasseres pr. Tur), skrider spillet videre gennem epoker. Middelalderkort er bedre end klassiske kort, og industrikort er endnu bedre, men selvfølgelig er disse kort mere og dyrere at erhverve.
Et modulært bord i midten af bordet har hver civilisations hær. Bestyrelsen er lavet af provinser, der skal erobres. Ubesatte provinsens indbyggere er barbarere, der vil give ressourcer til den spiller, der besejrer dem. At holde en erobret provins bringer også sejrpoint.
Spilleren med den mest imponerende civilisation i slutningen af spillet vil blive husket i alle tider (og de vinder også spillet!).
Product Specifications
- Et modulært bord i midten af bordet har hver civilisations hær.
- Bestyrelsen er lavet af provinser, der skal erobres. Ubesatte provinsens indbyggere er barbarere, der vil give ressourcer til den spiller, der besejrer dem.
- At holde en erobret provins bringer også sejrpoint.
- Spilleren med den mest imponerende civilisation i slutningen af spillet vil blive husket i alle tider (og de vinder også spillet!).