In diesem Spiel, das das Design von Light Speed von James Ernest und Tom Jolly neu implementiert, übernehmen die Spieler die Rolle einer außerirdischen Rasse, die an einer Weltraumschlacht teilnimmt. Jeder Spieler hat seine eigene Flotte und wählt basierend auf der Größe der Schlacht aus, welche Schiffe für den Kampf eingesetzt werden (Aufstellungsphase). Jede Rasse hat ihre eigenen Kräfte und Fähigkeiten, die ihr im Kampf unterschiedliche Vorteile verschaffen.
Product Specifications
- Nachdem beide Spieler in dieser zeitlich begrenzten Echtzeitphase ihre Streitkräfte eingesetzt haben, beginnt die Kampfphase.
- Die Kampfphase dauert eine zufällige Anzahl von Runden, basierend auf den Schiffen, die dort waren auf dem Schlachtfeld eingesetzt.
- In jeder Runde feuern verschiedene Schiffe ihre Waffen ab und setzen ihre Fähigkeiten ein, um feindliche Schiffe zu zerstören und/oder Ziele zu erreichen.