Die Dual-Stick-Steuerung wurde von und für Skater entwickelt und reproduziert Ihre Füße auf dem Skateboard originalgetreu für ein ultrarealistisches Erlebnis. Probieren Sie echte, ikonische Skate-Spots aus und passen Sie Ihren Skater und Ihre Ausrüstung mit Artikeln der Top-Marken an.
Mit der Dual-Stick-Steuerung repräsentiert jeder Stick einen Ihrer Füße. Sie müssen lernen, sie zu kontrollieren und Gewicht zu übertragen, genau wie auf einem echten Skateboard. Die Physik wurde mit einem Fokus auf Realismus, Geschmeidigkeit und Immersion entwickelt. Genau wie im wirklichen Leben können die ersten Stunden für einen neuen Skateboarder eine Herausforderung sein, aber sobald Sie die Technik beherrschen, werden Sie den unvergleichlichen Nervenkitzel verspüren, wenn Sie Ihren allerersten Kickflip hinlegen! Session: Skate Sim bietet außerdem vollständige Anpassungsmöglichkeiten, sodass Sie das perfekte, auf Sie zugeschnittene Erlebnis genießen können
Product Specifications
- DIE 1990ER JAHRE UND DIE SKATE-KULTUR: Inspiriert vom goldenen Zeitalter des Straßenskatens – den 1990er Jahren – Session: Skate Sim lässt Sie echtes Skateboarden und seine Kultur erleben: kein Punktesystem; nur du, dein Platz und deine Fantasie! Es ist nicht nötig, dass Ihnen die Juroren sagen, dass Ihr Noseslide oder Varial-Heelflip für diesen Spot perfekt ist. Und weil bestimmte Orte ikonisch sind, haben die Entwickler dem Spiel mehrere davon hinzugefügt, damit Sie darin skaten und Ihrer Kreativität freien Lauf lassen können, darunter Black Hubbas (New York City), Brooklyn Banks (New York City), FDR Park (Philadelphia) und viele andere Spots.
- WENN ES NICHT AUF VIDEO GEFANGEN WURDE, WURDE ES NICHT PASSIERT: Skaten und die besten Lines an den besten Spots ziehen ist eine Sache, aber wenn niemand da ist, um es zu filmen , es ist nicht wirklich passiert ... In Session: Skate Sim können Sie mit einem 1990er-Jahre-Filter oder einem Fischaugenobjektiv filmen und mit dem Videoeditor Ihre Clips erstellen und teilen. Sie können mit mehreren Optionen spielen, einschließlich der Änderung des Spielfelds