Detener la posibilidad de un avance soviético contra la OTAN requirió que algunas de las tropas más altas calificadas se defendieran en Alemania Occidental para evitar que la industria vital y la población cayeran en manos soviéticas. Esta fue la tarea del 11º Regimiento de Caballería, el famoso regimiento de caballos negros, en el área bien conocida como la brecha Fulda. La brecha Fulda fue una ruptura en el terreno defensivamente favorable que canalizó el avance directamente hacia las principales bases estadounidenses en Alemania Occidental. Era vital que esto se mantenga el mayor tiempo posible.
Este es el primer juego de la serie central de juegos. Presentará armas nucleares, armas químicas, soporte de helicópteros, apoyo aéreo, guerra electrónica y muchos otros aspectos de la guerra moderna. Los juegos futuros de la serie incluirán la defensa de HOF Gap, la defensa alemana de Northern Plains y la última posición en Berlín.
Detalles:
- Complejidad: 8 (de 10)
- Solitaire Iduabilidad: 8 (de 10)
- Escala de tiempo: 2 horas por juego
- Escala de mapa: 500 metros por hexadecimal
- Escala de unidades: Compañía/Pelotón
Jugadores: 1-4
Tiempo de juego: 2-50 horas
Diseñador: Adam Starkweather
Artista: Antonio Pinar
Escenarios:
5 escenarios incluidos
Componentes:
- 4 mapas 22x34
- 9 hojas de mostrador
- 1 folleto de reglas
- 1 folleto de escenarios
- 10 ayudas para jugadores
- 2 dados d10 y 2 d6
- Caja
Product Specifications
- Detalles:
- Complejidad: 8 (de 10)
- Idoneidad del solitario: 8 (de 10)
- Escala de tiempo: 2 horas por turno de juego
- Escala del mapa: 500 metros por hexágono
- Escala de unidad: compañía/pelotón
- Jugadores: 1-4
- Tiempo de juego: 2-50 horas
- Diseñador: Adam Starkweather
- Artista: Antonio Pinar
- Escenarios:
- 6 escenarios incluidos li>
- Componentes:
- 4 mapas de 22x34
- 8 contrahojas
- 1 folleto de reglas
- 1 folleto de escenarios
- 10 ayudas para jugadores
- 2 dados D10
- Caja y tapa
Length : 12 cm |
Width : 9.5 cm |
Height : 2.5 cm |