Flekker på det grønne skyver karakterene inn i tjæreovnen, der ruinene av en gammel dvergring Fort gir dem tilflukt fra villmarken og dens mange farer. Utover Parapets -veggene og den ødelagte Barbican som bryter dem, er det et keep, bygget på disse grenselandene for lenge siden. Forlatt nå til villmarken, er hemmelighetene modne for å ta. Men innenfor det ligger en hemmelig portal som andre ønsker å bruke, for å bygge bro mellom verdensverdiene. Eventyret er satt på grenselandene kjent som tjæreovnen, en villmark som ligger utenfor de nordlige marsjene i kongeriket Kayomar. Her gir de bølgende åsene og blandede furu- og løvskoger tilflukt til skapninger store og små; Vår størrelsen på ponnier, gigantiske ulver og massive hulebjørner. Det er også tyrehodede menn og lange tannede tigre, Grim møtte giganter og troll. De kommer for jakten, for elgen og hjorten er rikelig og store. Det er et ødelagt land, strødd med tjæreputer som lå i dyster stillhet som flekker på et lerret.
Product Specifications
- Den er designet for å introdusere karakterer til ringene til messing, magiske portaler som fører til dvergveier skåret gjennom flyene.
- Den er spesielt designet for bruk i å bygge bro mellom Ursal i Aihrde med den frie byen Eskadia i det hjemsøkte høylandet.
- Det er imidlertid modulært, og tillater bruken i alle omgivelser av Game Masters Choice. Flyreisenes aspekter er ikke tysk for eventyret og kan kastes hvis ønskelig.