Legenden forteller at for lenge siden var menneskeheten uvitende i den grad av å ikke vite hvordan han skulle telle eller fortelle årene fra hverandre. Den stadig kjenne jade-keiseren ønsket å hjelpe menneskeheten ut. Derfra er ideen om en tolv år lang syklus og navngivningen hvert år i syklusen etter at et dyr ble født.
Men hvordan skal Jade -keiseren velge tolv dyr fra så mange dyr i den levende verden, mens han forblir upartisk? For å løse dette rettferdig, bestemte Jade -keiseren seg for å holde et løp som involverte alle dyr på bursdagen hans. De første tolv dyrene som krysser elven og når det himmelske palasset, vil ha et år oppkalt etter dem, i størrelsesorden hvordan de avsluttet løpet. Løpet ble kjent som The Great Race, og den tolv år lange syklusen ble kalt den kinesiske dyrekretsen.
Løp for den kinesiske dyrekretsener et brettspill som gjenskaper det store løpet. Hver spiller har en hånd på åtte actionkort (nummerert 1-8) samt energikort med forskjellige verdier og karma-symboler. Hver spiller velger ett dyretoken og tar det tilsvarende dyrekortet, som gir spillerens fordeler under løpet. Alle spillere plasserer sitt dyretoken på startområdet til racerbanen. Spillerne setter sammen det dobbeltlags og tosidige actionhjulet som brukes til å bestemme effektiviteten til hver handling og plassere det i midten av bordet.
På en sving velger alle spillerne et handlingskort og et energikort fra hånden, så avslører de disse kortene samtidig. Hvis handlingskortet som er valgt er en verdi lavere enn spillerens tidligere spilte actionkort, må spilleren bruke ett karma -token; Hvis to eller flere verdier er lavere, må de bruke to karma -symboler. Spillerne løser deretter alle spilte handlinger basert på orienteringen til hjulet, ideelt å få bevegelse, nye energikort og karma. Alle plasserer de spilte kortene deres med forsiden opp foran seg selv, roter deretter hjulet med klokken med ett rom og starter en ny sving.
Det første dyret som fullfører løpet, tjener den ettertraktede retten til å ha det første året av den kinesiske dyrekretsen oppkalt etter det!
Product Specifications
- Løp for den kinesiske dyrekretsener et brettspill som gjenskaper det store løpet. Hver spiller har en hånd på åtte actionkort (nummerert 1-8) samt energikort med forskjellige verdier og karma-symboler.
- Hver spiller velger ett dyretoken og tar det tilsvarende dyrekortet, som gir spillerens fordeler under løpet. Alle spillere plasserer sitt dyretoken på startområdet til racerbanen.
- Spillerne setter sammen det dobbeltlags og tosidige actionhjulet som brukes til å bestemme effektiviteten til hver handling og plassere det i midten av bordet.
- På en sving velger alle spillerne et handlingskort og et energikort fra hånden, så avslører de disse kortene samtidig.
- Hvis handlingskortet som er valgt er en verdi lavere enn spillerens tidligere spilte actionkort, må spilleren bruke ett karma -token; Hvis to eller flere verdier er lavere, må de bruke to karma -symboler.
- Spillerne løser deretter alle spilte handlinger basert på orienteringen til hjulet, ideelt å få bevegelse, nye energikort og karma. Alle plasserer de spilte kortene deres med forsiden opp foran seg selv, roter deretter hjulet med klokken med ett rom og starter en ny sving.
- Det første dyret som fullfører løpet, tjener den ettertraktede retten til å ha det første året av den kinesiske dyrekretsen oppkalt etter det!