I Monumental vil hver spiller kontrollere en sivilisasjon som vil utvikle seg gjennom byen hans: et rutenett på 3x3 -kort (kommer ut fra spillerens startfaglige dekk) som hver kan aktiveres for å samle forskjellige ressurser som vitenskap, militær, produksjon, kultur, og gull som lar dem utløse mange handlinger. Men det er et triks: man kan ikke aktivere alle kortene sine på en gang, noe som betyr at tøffe valg må gjøres hver tur for å velge kortene som er mest nødvendige.
Ressursene samlet fra de aktiverte bykortene vil tillate spillerne å skaffe seg kort fra et felles basseng, slik at de kan få forbedrede bygninger, teknologier, underverker osv. Og derfor utnytte deres sivilisasjonsdekk til nye høyder gjennom mer og mer effektive kortkombinasjoner . Etter hvert som den vanlige kortbassenget utvikler seg (enten etter hvert som spillerne har anskaffet kort eller fordi de ikke gjorde det - noe som fører til at ett kort fra bassenget skal kastes per tur), utvikler spillet seg gjennom epoker. Middelalderkort er bedre enn klassiske kort, og industrikort er enda bedre, men selvfølgelig er kortene mer og dyrere å skaffe seg.
Et modulært styre, i sentrum av bordet, holder hver sivilisasjons hær. Styret er laget av provinser som skal erobres. Ubesatte provinsens innbyggere er barbarer som vil gi ressurser til spilleren som beseirer dem. Å holde en erobret provins bringer også seierspoeng.
Spilleren med den mest imponerende sivilisasjonen på slutten av spillet vil bli husket for all tid (og de vinner også spillet!).
Product Specifications
- Et modulært styre, i sentrum av bordet, holder hver sivilisasjons hær.
- Styret er laget av provinser som skal erobres. Ubesatte provinsens innbyggere er barbarer som vil gi ressurser til spilleren som beseirer dem.
- Å holde en erobret provins bringer også seierspoeng.
- Spilleren med den mest imponerende sivilisasjonen på slutten av spillet vil bli husket for all tid (og de vinner også spillet!).