I Tyver Den, satt i verden av 10 minutters heist: The Wizard's Tower, Spillerne er mestertyver som sender sine ansettelser ut i byen for å nabo de valgte skattene, og deretter selge de dårlig gevinste gevinstene til underverdenens gjerder for å øke mestertyvenes omdømme. Visse skatter kan også byttes mot Alazar, trollmannen, for spesielle krefter.
Tyver Den spilles over tre runder. I hver runde utarbeider hver spiller tre lokasjonskort som potensielle mål for sin tyving. Alle disse stedene er offentlig kunnskap, og i neste fase tar spillerne svinger og sender sine minions til stedene for å score tyvegodset. Du kan sende tyvene dine til noen av stedene, men hvis du sender dem til en annen spillers beliggenhet, kan den spilleren også få en pris, noen ganger ekstra skatt, noen ganger flere tyver. I løpet av denne fasen kan spillerne også sende tyver for å bære spesielle utvalg av skatter til et av gjerdene, og få det spillerens omdømmepoeng. Bonus -omdømmepoeng kan også oppnås ved å bygge relasjoner med spesifikke gjerder.
Etter tre runder er spilleren med det høyeste rykte den nye forbrytelsesherren i byen.
Product Specifications
- Rask spillestrategi -spill
- Kortutarbeidelse
- Arbeiderplassering
- Designet av Alice Davis
- Vakker kunst av Denis Martynets