Per tredici giorni del 1962, il mondo rimase sull'orlo della distruzione atomica mentre gli Stati Uniti e l'Unione Sovietica affrontavano i missili che erano stati collocati a Cuba. L'URSS tornerebbe e rimuoverebbe i missili? Gli Stati Uniti spingono in avanti con un'invasione completa o invierebbero bombardieri verso obiettivi all'interno dell'Unione Sovietica? Chi sbatterebbe le palpebre per primo? 13 giorni è un gioco che ricrea la tensione di quelle due settimane mentre i giocatori giocano a carte che modellano eventi politici in tutto il mondo. Diffonderai la crisi a Berlino e Turchia? Porterai il tuo caso alle Nazioni Unite o giocherai tutto attraverso i media? La scelta è tua, ma fai attenzione: spinge il tuo avversario troppo lontano e puoi innescare la terza guerra mondiale, assicurando che la prossima guerra sia combattuta da bastoncini e pietre.
Product Specifications
- Game di strategia guidata da 2 giocatori sulla guerra fredda e crisi dei missili cubani
- Non è necessaria alcuna conoscenza della crisi o dei giochi di guerra
- Gioca in 30-60 minuti
- Il gioco include un gioco attraverso l'esempio con un commento e una guida storica separata per gli appassionati di storia
- Perfetto per i fan della lotta Twilight
Length : 20 cm |
Width : 28 cm |
Height : 4 cm |