Un gioco della seconda guerra mondiale a livello globale di Compass Games del team di progettazione premiato Charles S. Roberts di Ben Madison e Wes Erni. La vittoria assoluta presenta tre grandi mappe (39x26 esagoni ciascuna) che coprono il mondo intero su una scala mobile che presta maggiore attenzione ai luoghi del mondo (come l'Europa) che hanno visto i più combattimenti e meno ai luoghi (come il Sud America) non l'ho fatto.
1.700 contatori rappresentano le forze armate - terreni, navali e aria - di oltre 90 nazioni. Un sistema di disegno chit di oltre 2.500 eventi casuali immerge i giocatori nel mondo caotico degli anni '40 in tempo di guerra, un mondo di programmi in competizione, nazioni instabili e alleati inaffidabili.
I meccanici di gioco sono progettati per focalizzare l'attenzione del giocatore sugli aspetti militari e strategici della guerra piuttosto che sulle "cose noiose". Includono semplici regole di produzione (nessun conteggio dei fagioli), un sistema di combattimento terrestre teso con modalità di battaglia e giri costruiti attorno a impulsi alternati-alcuni militari, alcuni politici-che minimizzano i "tempi di inattività" per il giocatore non phaning.
Product Specifications
- Game di livello molto grande e molto strategico di tutta la seconda guerra mondiale in tutti i continenti di tutto il mondo, 1939-45
- Utilizza un sistema di combattimento consente ai giocatori di prioritario, territorio o vittime in ogni battaglia
- Utilizza un sistema interativo e impulso che coinvolge entrambi i giocatori attraverso il gioco
- Include 2500 possibili eventi casuali che potrebbero essere incontrati durante gli sviluppi diplomatici e tecnologici vorticosi
- 4 mappe, 7 controcontretti, 3 regole: è grande! Army/Corp, flotta aerea, livello di squadrone navale, 130-185mi/esadecimale, 2mo/turno
Length : 11,9 cm |
Width : 9,5 cm |
Height : 3,2 cm |