Una trilogia di Adventures for the Unknown Armies Third Edition RPG.
Punti di forza chiave
- Serie innovative in tre parti di avventure in cui i giocatori scambiano ruoli tra antagonisti e protagonisti per un'esperienza unica di gioco di ruolo.
- Progettato per essere eseguito nella tua campagna esistente o nel pick-up-e-play per i nuovi giocatori con un cast di personaggi pregenerati.
- Il pluripremiato designer Greg Stolze ritorna ad eserciti sconosciuti, rivelando alcuni dei segreti più profondi del favorito del culto.
Di cosa si tratta
Quattro fazioni. Due cabine. Una testa da 600 libbre.
Nel 2003, l'universo è stato riscritto e il Comte de Saint-Germain "probabilmente l'umano più importante che abbia mai esistito, la un'eschatone una volta e futura del clero invisibile" si è rimescolato il cervello. Ora la razza è in corso per recuperare l'enorme busto religioso in pietra in cui alcuni dei suoi ricordi sono rinchiusi.
Quella testa è stata scavata e bloccata in un museo in Qua © BEC, ma ora ci sono almeno due gruppi diversi che cercano di rubarlo, un altro che cerca di rubarlo da chiunque lo ruba prima, e un quarto che preferirebbe che la testa rimanesse bene dove è. I giocatori possono rubarlo? Difenderlo? Rubalo di nuovo? Dipende tutto da loro.
Nozioni di base sul gameplay
- Compatibile con gli eserciti sconosciuti vincitori di Origins e Ennie Award RPG.
- Tre scenari collegati progettati per 12-18 ore di gioco.
- Include mappe a colori e dispense che il GM può dare ai giocatori.
Product Specifications
- Una trilogia di Adventures for the Unknown Armies Third Edition RPG.
- Punti di forza chiave
- Serie innovative in tre parti di avventure in cui i giocatori scambiano ruoli tra antagonisti e protagonisti per un'esperienza unica di gioco di ruolo.
- Progettato per essere eseguito nella tua campagna esistente o nel pick-up-e-play per i nuovi giocatori con un cast di personaggi pregenerati.