1930年代のディストピックでは、産業革命により、化石ベースの資源の搾取を限界まで押し上げました。そして今では、大規模な機械の力と止められないエンジニアリングの進歩に対する渇きを癒すのに十分強力な唯一のものは、それによって提供される無限の水力発電エネルギーです。川。
弾幕は、プレーヤーが雄大なダムを建設し、貯蔵能力を高め、大国のエネルギータービンに接続された圧力トンネルを通じてすべての潜在的な電力を提供するために競争するリソース管理戦略ゲームです。
各プレーヤーは、機械を集めている4つの国際企業のうちの1つ、革新的な特許、および素晴らしいエンジニアを代表して、川が通過する争われた高山地域の水を集めて悪用するのに最適な場所を主張しています。
弾幕には、2つの革新的で挑戦的なメカニズムが含まれます。第一に、プレーヤーはアクショントークンとリソースの両方が建設ホイールに保管され、ホイールの完全なターン後にのみ利用可能になるため、アクションを慎重に計画し、機械を処理する必要があります。ホイールをうまく管理すればするほど、リソースとアクションが早く戻ってきます。
第二に、理事会に描かれている川の水流は、共有され、争われた資源です。プレイヤーは、できるだけ多くの水を傍受して保管し、ダムを建設し(上流のダムは高価ですが、下流のダムに到達する前に水の一部をブロックできます)、ダムを上げて容量を増やし、長いトンネルを建設する必要があります。水を大国に導きます。水が消費されることはありませんその流れはエネルギーを生産するために使用されるだけであり、代わりに川に戻って解放されるため、あなたと他のプレイヤーによって転用された水を回収するためにダムを戦略的に配置する必要があります。
5ラウンド以上で、プレーヤーは一般的な競争力のあるパワートラックに代表される電力要件を満たし、個人契約の特定の要求を満たす必要があります。同時に、限られた数のエンジニアを配置することにより、彼らは機械を強化して、新しくより効率的な建設措置を獲得し、特別なユニークな効果のある建物を構築およびアクティブにして、独自の開発戦略を転送しようとします。
Product Specifications
- リソース管理と戦略的配置ゲーム
- プレイヤーは、雄大なダムを建設し、貴重な水の貯蔵容量を増やし、パワーハウスエネルギータービンに接続された圧力トンネルを通じてすべての潜在的な電力を供給するために競争します。
- 各プレーヤーは、機械、革新的な特許、および素晴らしいエンジニアを集めている国際企業の1つを表しており、川が通過する争われた高山地域の水力を獲得して活用するための最適な場所を主張しています。
- プレイヤー数:1〜4