Jesteś kultystą, próbując ustalić swoją frakcję do władzy. Walcz o rytuały i mityczne potwory, szukając zwycięstwa i kontroli kultu.
Role
Każdy gracz otrzymuje rolę, która pozostanie ukryta w trakcie gry, z wyjątkiem najwyższego kapłana. Ta rola określi twój warunek wygranej:
Najwyższy kapłan - wykorzenić korupcję w kulcie. Zabij wszystkich kabalistów, heretyka i przeżyj.
Kabaliści - starają się przejąć kontrolę nad kultem. Zabij arcykapłana.
Wierni - chroń arcykapłana przed groźbami dla ich władzy. Zabij wszystkich kabalistów, heretyka i arcykapłan muszą przetrwać.
Heretic - spal cały kult na ziemię. Zabij cały kult, jeśli to konieczne.
Dodatkowe umiejętności
Każdy gracz otrzyma również:
Karta postaci, która określa ich początkowe zdrowie, specjalne umiejętności i symbol mocy, który zapewnia dodatkowy sposób na zyskanie życia z kości.
Karta Secret Sigil, która daje każdemu kultystowi moc raz na mecz, zostanie również przekazana każdemu graczowi.
Mechanika
Gracz skręci, najpierw rzucając kostką do 3 razy. Następnie decydują, gdzie popełnić swoje kostki: rytuały, aby uzyskać efekty ołtarza, aby tymczasowo wzmocnić się, ukończyć rytuał, aby uzyskać potężne skutki na stałe, dźgnąć innych kultystów, zdobyć życie lub dać życie innym kultystom.
Jeśli gracz zostanie zabity, nie zostanie wyeliminowany. Zamiast tego stają się Wraith. Wciąż będą rzucać kostką, po prostu mniej. Nie mogą popełniać kości jak normalnie, ale zamiast tego prześladują kostkę wrogów i sojuszników, podając, zastępując lub odrzucając kości.
Product Specifications
- Kultyści z ukrytych frakcji walczą o kontrolę nad kultową i ostateczną władzą
- 4–8 graczy
- 45–75 minut gry
- Dla wieku 14+
Length : 25 cm |
Width : 5 cm |
Height : 28 cm |