Blue Water Navy to gra w powietrze-podwozie z trzeciej wojny światowej w latach 80. XX wieku. Obejmuje się od Kuby i Florydy na zachodzie do półwyspu Kola na Wschodzie i Morze Śródziemnych.
Jednostki to eskadry lotnicze, grupy statków i okręty podwodne. Zakon bitwy jest jak najbliżej prawdziwych kombatantów dostępnych w trzech okresach czasu: 1983, 1985 i 1989.
Istnieje wiele scenariuszy, a główna gra kampanii gra za około 8-10 godzin.
Gra jest oparta na kartach, korzystając z systemu punktów operacyjnych i wydarzeń zapisanych na kartach.
Product Specifications
- Czy marynarka wojenna Blue Water dostarczy konwojów desperacko potrzebnych w Europie, czy też Czerwona Flota Północna rozwali je na morzu, umożliwiając armii czerwonej na parę zachodnią Europę?
- Błękitna marynarka wojenna obejmuje wojnę nad morzem, powietrzem, bliskim i niskim orbitą z półwyspu Kola w północnej Rosji do Morza Śródziemnego i Zachodu nad Oceanem Atlantyckim do Stanów Zjednoczonych i Kuby. Gra modeluje pełny porządek bitwy, którego można się spodziewać w czasie wojny w latach 80., od wielopoziomowych bombowców radzieckich TU-22 po wiele grup przewoźników w USA.
- Gra jest napędzana kartą, a każda karta dostarcza punktów do przenoszenia jednostek lub wyzwalania specjalnych wydarzeń, takich jak „zabójstwa KGB” i „Space Shuttle”. Istnieje również mechanika reakcji, w której większość kart można użyć w kolejce drugiego gracza, aby wykonać wydarzenie zepsute, takie jak „Raid Aborts” i „Friendly Fire”.
- 2 graczy 1-3 na scenariusz 8-16 godzin na kampanię
- Zawartość: Map 4 kontratki: liczniki to mieszanka 1 cala, 5/8 "i ½" znaczników 2 talii 55 karty do gry 6 Dwuściaste pomoce odtwarzacza 2 Zasady AIDS i scenariusza 6 dziesięcioboczny pudełko na kości i zestaw pokrywy
Length : 12 cm |
Width : 9,5 cm |
Height : 2 cm |