Brikks można postrzegać jako Tetris Tabletopa, przy czym każdy gracz próbuje umieścić spadające bloki do siatki, aby zdobyć najwięcej punktów.
Aby rozpocząć grę, każdy gracz rysuje inne kwadromino na dole indywidualnego arkusza gier. W zakręcie aktywny gracz rzuca dwie kości „kolorowy D6 i numerowany D4”, a następnie opcjonalnie rzuca oba kostki ponownie. Dwie kostka określają, które specyficzne kwadromino „to znaczy, który kolorowy kształt i w którym orientacja„ wszyscy gracze muszą „wpaść” do siatki. Aby to reprezentować, narysujesz zarys bloku na dole arkusza, tak jakbyś wrzucił go z góry, a następnie x wypływy pokryte przez kwadromino.
Jeśli pokryjesz okrąg na siatce o tym samym kolorze co kwadromino, które właśnie tam umieszczono, zbierasz dwa punkty energii. Wydając jeden punkt energii na zakręcie, możesz „obrócić” kwadromino, które można umieścić w zależności od tego, jakie kości zostały zrównane; Wydając pięć punktów energii, możesz umieścić dokładnie kwadromino, które chcesz, ignorując wynik kości. Gdy zbierasz energię, możesz pokryć X na wykresie energetycznym; Jeśli to zrobisz, śledzisz te X na oddzielnym pasku „dodatkowego punktu”, a punkty eskalują dla każdego zbieranego x. Jeśli ukończysz 2-4 linie poprzez umieszczenie pojedynczego kwadrominu, zbierasz dodatkowe 1-4 x dla tego dodatkowego paska punktowego.
Każdy gracz ma trzy bomby, które mogą wydać, aby wysadzić blok zamiast go umieścić, ale czyniąc to, rezygnujesz z punktów końcowych.
Gdy tylko nie możesz już umieścić kwadromino w swojej siatce, twoja gra się skończyła. Gdy wszyscy wypełnią swoją siatkę na szczyt, wyrównasz swoje punkty. Oprócz dodatkowego paska punktów i wszelkich nieużywanych bomb, zdobywasz 1-5 punktów za każdą linię poziomą, która zawiera 8-10 xs, z podwojeniem tych punktów linii, a nawet czterokrotnie, gdy idziesz wyżej w siatce. Ktokolwiek zdobywa najwięcej punktów, wygrywa!
„Brikks” zawiera również reguły trybu pojedynków i trybu pasjansowania.
Product Specifications
- Gra planszowa Brikks
- Gdy tylko nie możesz już umieścić kwadromino w swojej siatce, twoja gra się skończyła.
- Gdy wszyscy wypełnią swoją siatkę na szczyt, wyrównasz swoje punkty.
- Oprócz dodatkowego paska punktów i wszelkich nieużywanych bomb, zdobywasz 1-5 punktów za każdą linię poziomą, która zawiera 8-10 xs, z podwojeniem tych punktów linii, a nawet czterokrotnie, gdy idziesz wyżej w siatce.
- Ktokolwiek zdobywa najwięcej punktów, wygrywa!
- „Brikks” zawiera również reguły trybu pojedynków i trybu prędkości