Witamy w World at War, wciągającym eksploracji wielkich strategii drugiej wojny światowej. Ponieważ korzenie sięgają klasycznego wzrostu i upadku Trzeciej Rzeszy, a jej ostateczni następcy-zaatakowali Trzeciej Rzeszy i Empire of the Rising Sun-World at War popycha ten system gier jeszcze bardziej, rozszerzając szczegóły i wybory. Co było już wspaniałą rodziną gier wojennych.
Świat w wojnie-gra, która przynosi ci wszystko w jednym mięsistym pudełku, dalekowzrocznym polu bitwy, na którym marines i spadochroniarzy zapisują go z piechotą i zbroją; gdzie przewoźnicy i okręty podwodne spierają się z krążownikami i bitwy; gdzie samoloty armii i samoloty przełomowe przecinają niebo bombowcami, przechwytywaczami i ultra szybkimi dyszami. Jednak w przeciwieństwie do innych gier, w świecie wojny decydujesz, co zbudować, i decydujesz, gdzie go wdrożyć. Czy ten korpus będzie szturm w całej Europie, czy popłynie na Pacyfik? Czy te samoloty patrolują stepy, czy polują na brzegi Med? Wybierz ostrożnie-na świat w wojnie, rozmieszczenie żołnierzy jest kluczowe. Ale nie idź do myślenia, że uzbrojenie stanowią jedyne pole bitwy. Walka rozciąga się głęboko w inne areny, takie jak zagraniczne parlamenty, poprzez dyplomację i w twoich dziełach skunksa, poprzez badania i za liniami wroga przez partyzantów. Zajmij więc każdą przewagę-nie tylko w zbiornikach i detonatorach, ale także w pierścieniach szpiegowskich i parkach wełnianych. Przede wszystkim bądź elastyczny. Bo kiedy się wydarzy, i odczuwasz się przestrzeni i wyprzedzony, masz tendencję do obsesji na punkcie błędów, takich jak to, jak złamałeś zbyt mało szyfrowania lub pożerałeś zbyt wiele wysp lub za dużo przerzucałeś na Murmańsk. Ale teraz nie jest czas na oskarżenia-teraz jest czas na działanie! Czy będziesz grać i zbadać bombę atomową? A może weźmiesz wymaganie-bez błyskotliwego i mniej ryzykownego-zabarykadowania plaż i wznoszenia Flaku w pobliżu twoich fabryk? Niezależnie od tego, co zdecydujesz, zdecydowanie zdecydowanie, ponieważ jest to gołowa wojna nie tylko przez ląd, morze i powietrze-ale także na ciężarówkach i w skarbach, na ławkach laboratoryjnych i w woreczkach dyplomatycznych. Przy tak wielu elementach w grze, czy zwycięskie strategie mogą być czymś więcej niż brukowanymi lub wygrywającymi wyborami bardziej niż udręką? To pytanie, które tylko Ty możesz odpowiedzieć. Ale niezależnie od twojego podejścia, jeśli trzymasz się wystarczająco długo, aby uwolnić ostateczny skarb broni w ostatnim wielkim ataku, możesz po prostu zarobić taką rzadką szansę na unicestwienie armii i rządzenia imperiami. . . Nawet jeśli są tylko kartonem.
Product Specifications
- Dla 1-8 graczy (najlepsze z 4)
- Gra zajmuje około 6 godzin
- Przeglądaj scenariusze historyczne
- Obejmuje ekonomię, produkcję i strategiczną wojnę