Jogo de tabuleiro monumental

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    • Um conselho modular, no centro da mesa, mantém o exército de cada civilização.
    • O conselho é feito de províncias a serem conquistadas. Os habitantes da província desocupada são bárbaros que fornecerão recursos ao jogador que os derrota.
    • Segurar uma província conquistada também traz pontos de vitória.
    • O jogador com a civilização mais impressionante no final do jogo será lembrada para todos os tempos (e eles também vencem o jogo!).

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