IGlasgow, Spelare reser staden (på ett abstrakt sätt) för att samla in resurser, vidta speciella åtgärder och viktigast av alla konstruktionsbyggnader. Bygg en fabrik så får du fler varor från den när andra byggnader är konstruerade i rätt områden i förhållande till den; Bygg en tågstation, så kanske du kanske inte gör det beroende på vad du bygger mer; Bygg ett monument, så kommer du bara att samla in många poäng och i slutändan är poäng det som är viktigt.
I något mer detaljerat, för att ställa in spelet, lägga ut en ring av stadsfigurer slumpmässigt, med två av dem tagna bort från spel varje spel. Den som är längre bakom i cirkeln runt staden tar nästa sväng och går till vilken stadsfigur de vill besöka. De flesta av dem ger dig resurser "tegel, stål eller pengar och du har en gräns för hur många resurser av varje typ du kan ha. Vissa siffror har två slumpmässiga byggplaner på dem, och om du besöker en med rätt resurser, du Kan betala dem och sedan bygga något.
Den första byggnaden placeras var som helst mitt i spelet, sedan placeras varje efterföljande byggnad intill något som redan byggts, med byggnaderna som så småningom fyller i ett 4x4 -rutnät av spelarnas egen skapelse. Så snart den sextonde byggnaden uppförs, slutar spelet och spelarna gör poäng för vad de byggde. Vem har bidragit mer till det nuvarande tillståndet i Glasgow?
Product Specifications
- Lätt att lära sig, svårt att behärska.
- En stadsbyggare i en liten låda med bara ~ 30 minuters speltid.
- Variabel installation och ett odefinierat byggnadsnät (åtminstone i början av spelet) skapar ett högt replayvärde.
- Vacker konst av den kända konstnären Klemens Franz.
Length : 19,9 cm |
Width : 19,9 cm |
Height : 4,5 cm |