Det är 2500 -talet. Många generationer har gått sedan mänskligheten flydde till stjärnorna. Trots år av utforskning längst upp i galaxen har inga andra tecken på intelligent liv hittats.
När du söker i arkiven på Old Earth, upptäcker du något konstigt. All information på en planet som heter Artemia verkar ha torkats från officiella poster och diagram. Fasig, du monterar en expedition för att undersöka.
Preliminära skanningar av artemi föreslår en klass-M-planet, hem till ett brett utbud av flora och fauna och kan upprätthålla människoliv. I det ögonblick ditt fartyg kommer in i atmosfären, slår emellertid en kraftfull magnetisk puls ut sina system och skickar det sjunker mot ytan. Genom att utnyttja en kort SOS beordrar kaptenen besättningen att evakuera.
Du vaknar oskadd efter kraschen och börjar utforska när du hör kaptenen skrika av smärta. På avstånd gör du silhuetten av något som tittar på dig. Du är inte ensam
Spelobjektet
Inte ensam är ett asymmetriskt kortspel, med en spelare (varelsen) som spelar mot de andra spelarna (The Hunted).
Om du spelar som en av de jagade, utforskar du Artemia med platskort. Genom att spela dessa och dina överlevnadskort är ditt mål att undvika att jagas av varelsen tills hjälp anländer.
Om du spelar som varelsen är ditt mål att jaga de skeppsvrakade överlevande och assimilera dem i planetens ekosystem. Genom att spela dina jaktkort och aktivera artemins krafter, attackerar du upprepade gånger de jagade för att slitna sin vilja och oundvikligen binda dem till planeten.
Product Specifications
- 2 till 7 spelare, åldrarna 10 och uppåt
- Mekanik: bluffning, handhantering och en nypa av däckbyggnad
- Spelar på 30 till 45 minuter
Length : 2,5 cm |
Width : 1,5 cm |
Height : 3,5 cm |