Pendant treize jours en 1962, le monde se tenait au bord de la destruction atomique alors que les États-Unis et l'Union soviétique étaient confrontés à des missiles qui avaient été placés à Cuba. L'URSS reculerait-il et retirerait-il les missiles? Les États-Unis feraient-ils avancer avec une invasion complète ou envoyaient-ils des bombardiers vers des cibles au sein de l'Union soviétique? Qui clignerait les yeux en premier? 13 jours est un jeu recréant la tension de ces deux semaines alors que les joueurs jouent des cartes qui façonnent des événements politiques à travers le monde. Allez-vous répandre la crise à Berlin et en Turquie? Allez-vous apporter votre cas aux Nations Unies ou jouer tout parmi les médias? Le choix vous appartient, mais soyez prudent - poussez votre adversaire trop loin et vous pouvez déclencher la Seconde Guerre mondiale, en vous assurant que la prochaine guerre est menée par des bâtons et des pierres.
Product Specifications
- Jeu de stratégie de 2 joueurs sur la guerre froide et la crise des missiles cubains
- Aucune connaissance de la crise ou des jeux de guerre n'est nécessaire
- Joue en 30 à 60 minutes
- Le jeu comprend un exemple de jeu avec des commentaires et un guide historique distinct pour les buffs d'histoire
- Parfait pour les fans de Twilight Struggle
Length : 20 cm |
Width : 28 cm |
Height : 4 cm |