Salle d'évasion Le jeu en famille voyage

Identity GamesSKU: 115585

    • Décodeur chrono électronique
    • Décodeur
    • 16 clés
    • Cartes d'indice 3 × 8
    • 4 aventures de voyage dans le temps: Assistance à résidence (intro), le présent, le passé et le futur
    • Livret d'instructions
    • Temps de jeu de 60 minutes
    • 10 ans et plus
    • 3-5 joueurs

Prix:
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Description

Le présent

Vous venez d'apprendre que votre professeur de professeur d'histoire Jura consacre sa vie privée à l'empêcher le docteur méchant et à la super-villain de prendre le contrôle de la ville de Lockholm. Maintenant, les choses deviennent sérieuses et elle a besoin de votre aide, avant que Quarks n'attaque son laboratoire secret. Cela ne vous laisse que 60 minutes pour avoir ce que le laboratoire et à comprendre comment démarrer la machine à remonter le temps.

Le passé

Il y a un «pouf! Et vous voyez un tunnel de trou de ver de science-fiction à travers la fenêtre Time Machine. Vous êtes censé rencontrer le professeur Jura dans le passé, vous espérez donc que vous atterrirez au bon moment. Mais qu'est-ce qui vient ensuite? Jura sait-il où aller pour arrêter les quarks? Vous n'avez du temps que l'énergie cristalline pendant 60 minutes supplémentaires. Vous feriez donc mieux de résoudre ces questions rapidement!

L'avenir

Vous atterrissez dans la base secrète du docteur Quark à l'avenir. Part de gâteau! Ou est-ce? Bien sûr, ses gardes vous repèrent et vous enferment juste après votre arrivée. Le compte à rebours de son invasion a déjà commencé. 60 minutes pour que vous puissiez sortir de votre prison futuriste, pour la voie à son quarksbot géant et à le désactiver. Parce que si vous ne le faites pas, le docteur Quarks prendra le contrôle de Lockholm avec son armée de bots. Tu peux le faire!

Pouvez-vous garder votre froid sous pression?

Sentez le frisson et profitez du mystère d'une salle d'évasion dans votre propre maison. Dans ce jeu difficile et imprévisible, vous devez travailler ensemble pour résoudre des énigmes et trouver des indices cachés. C'est toujours une course contre le chronomètre; Vous n'avez que 60 minutes pour vous échapper. Le décodeur Chrono compte de 60 à 0 minutes; Il aide à créer l'atmosphère et vous permet de prendre des indices. Dans ce jeu, vous gagnez ensemble ou perdez ensemble. Chaque joueur doit exceller et faire sa part. Le travail d'équipe est le mot magique pour résoudre toutes les énigmes et les puzzles dans le temps. Si vous n'avez jamais joué une salle d'évasion avant, soyez prêt pour une toute nouvelle expérience. Vous ne pouvez pas imaginer à quelle vitesse 60 minutes passeront dans la chaleur du moment.


Product Specifications

  • Décodeur chrono électronique
  • Décodeur
  • 16 clés
  • Cartes d'indice 3 × 8
  • 4 aventures de voyage dans le temps: Assistance à résidence (intro), le présent, le passé et le futur
  • Livret d'instructions
  • Temps de jeu de 60 minutes
  • 10 ans et plus
  • 3-5 joueurs
Length : 12 cm Width : 27 cm
Height : 27 cm

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